Nordic Horror Studio

Les histoires les plus sombres
restent à raconter.

Studio Ravn crée des expériences d'horreur systémique où l'environnement est votre ennemi. Pas de héros. Juste la survie.

Découvrez les projets

Le Catalogue

Château Sombre
Production

BLACKSTONE

Forêt Déchaînée
Concept

IRONWOOD

Glaciers Maudits
Concept

WHITEOUT

02 // La philosophie

Forger l'invisible.

Studio Ravn est né d'un constat : l'horreur moderne est devenue trop prévisible. Nous rejetons les "Jumpscares" scriptés pour nous concentrer sur une terreur plus insidieuse : celle qui naît de l'incertitude. En fusionnant les légendes oubliées du folklore scandinave avec des technologies de simulation avancées, nous construisons des mondes où le joueur n'est pas le héros, mais une proie.

I.

Systèmes de terreur émergents

L'horreur ne doit jamais se répéter. Nos IA "Director" analysent votre comportement en temps réel pour adapter le rythme et les apparitions.

II.

Ambiance nordique brute

Nous utilisons la photogrammétrie pour capturer la texture brute du Grand Nord. Nos univers sont froids, indifférents et viscéraux.

III.

Technologie Godot sur mesure

Nous avons développé un pipeline de rendu sur-mesure sous Godot Engine, optimisé pour des éclairages volumétriques complexes.

Responsable de studio

Thomas Legendre
Fondateur & développeur principal

Thomas Legendre

Développeur passionné spécialisé dans le Godot Engine et la narration environnementale. Après plusieurs années à étudier le folklore scandinave, je construis aujourd'hui les fondations techniques et artistiques de l'univers Ravn.

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