Studio Ravn crée des expériences d'horreur systémique où l'environnement est votre ennemi. Pas de héros. Juste la survie.
Découvrez les projetsStudio Ravn est né d'un constat : l'horreur moderne est devenue trop prévisible. Nous rejetons les "Jumpscares" scriptés pour nous concentrer sur une terreur plus insidieuse : celle qui naît de l'incertitude. En fusionnant les légendes oubliées du folklore scandinave avec des technologies de simulation avancées, nous construisons des mondes où le joueur n'est pas le héros, mais une proie.
L'horreur ne doit jamais se répéter. Nos IA "Director" analysent votre comportement en temps réel pour adapter le rythme et les apparitions.
Nous utilisons la photogrammétrie pour capturer la texture brute du Grand Nord. Nos univers sont froids, indifférents et viscéraux.
Nous avons développé un pipeline de rendu sur-mesure sous Godot Engine, optimisé pour des éclairages volumétriques complexes.